Explicar a mecanica do sistema



Projeto
Modulos que possuem o objetivo de expandir e desenvolver novas mecanicas inspiradas em RPG, tabuleiro e arcade, além de protótipos e cenários.
(Imagem abaixo apresenta um esquema do sistema)

Edição
Versão sistema
Explicação resumida
Portal
Console
Explicação resumida
Modulos
Controle
Explicação resumida
Cenarios
Jogos
Explicação resumida







Cenarios

Lucas Almeida
Designer de Jogos
Com ampla experiência em design de jogos, Lucas cria mundos imersivos e personagens cativantes.

Mariana Costa
Programadora Principal
Mariana é especialista em código aberto, trazendo inovação e soluções criativas para o desenvolvimento.

Rafael Souza
Analista de Gameplay
Rafael aprimora a mecânica do jogo, focando na experiência do usuário e equilíbrio entre os cenários.

Ana Beatriz Lima
Gerente de Projeto
Ana lidera a equipe com visão estratégica, garantindo prazos e qualidade no desenvolvimento.
