Sistema A.CR.E.

Explicar a mecanica do sistema

Ação — fazer missões para obter recursos
Cronstrução — Desenvolver base para evoluir o personagem, desbloqueando novos poderes, classes e mecanicas
Exploração — Mapa com eventos que os jogadores devem participar para cumprir o objetivo do personagem definido no inicio do jogo

Projeto

Modulos que possuem o objetivo de expandir e desenvolver novas mecanicas inspiradas em RPG, tabuleiro e arcade, além de protótipos e cenários.

(Imagem abaixo apresenta um esquema do sistema)

Versão sistema

Explicação resumida

Console

Explicação resumida

Controle

Explicação resumida

Jogos

Explicação resumida

Cenarios

Lucas Almeida

Designer de Jogos

Com ampla experiência em design de jogos, Lucas cria mundos imersivos e personagens cativantes.

Mariana Costa

Programadora Principal

Mariana é especialista em código aberto, trazendo inovação e soluções criativas para o desenvolvimento.

Rafael Souza

Analista de Gameplay

Rafael aprimora a mecânica do jogo, focando na experiência do usuário e equilíbrio entre os cenários.

Ana Beatriz Lima

Gerente de Projeto

Ana lidera a equipe com visão estratégica, garantindo prazos e qualidade no desenvolvimento.